1822 (система)

Cистема 1822 #

Игры, основанные на данной системе:

Главные особенности системы #

  • Большое количество частных компаний (ЧК) с неординарными способностями, передача их в ж/д компании бесплатно
  • Большое количество малых компаний (МК), которые в дальнейшем могут сливаться с акционерными компаниями
  • Акционерные компании в начале игры недоступны, затем стартуют через концессии.
  • ЧК, МК и концессии входят в игру постепенно через аукционы.
  • Правила капитализации малых и акционерных компаний меняются по фазам.
  • Порядок хода в ФР определяется количеством наличных у игроков на конец предыдущего ФР.
  • Лоусоновские жетоны путей.
  • Особый город
  • Акционерные компании могут выкладывать по 2 жёлтых жетона путей (с фазы 3).
  • У акционерных компаний изначально только одна свободно размещаемая станция и несколько «подменных».
  • Исторические пункты назначения (ИПН) у акционерных компаний: гарантированная бесплатная станция, удвоение прибыли с города на одном из маршрутов с базовой станцией.
  • L-поезда: один город и, возможно, один посёлок; можно поменять на П2; МК может купить сразу в момент старта.
  • E-поезда (пропускают посёлки, приносят двойную прибыль, но только от станций компании, могут использовать те же пути).
  • Особые поезда (2P, LP, 3/2), прибыль от которых распределяется отдельно, и пульманы
  • Если игрок не может набрать денег на поезд для компании, он берёт заём под 50%.
  • Акционерная компания может в свой ход поглотить одну МК, выкупив её у игрока. Оплата возможна (частично) акциями, доля игрока при этом может превысить 60%. Акционерная компания- может бесплатно заменить станцию МК на свою подменную либо перевести последнюю в доступные.
  • Акционерные компании могут размещать акции, но деньги получают по новой котировке.

Конец игры #

  • В конце сета ОР, следующего за исчерпанием банка
  • В конце ОР, когда котировка компании достигла максимального значения на рынке