18GB: The Railways of Great Britain #
- Авторы: Dave Berry
- Год выпуска: 2018, 2023
Ссылки #
Файлы #
Краткие правила #
Правила имеют много общего с 1860.
Подготовка к игре #
- Количество ЧК и корпораций зависит от числа игроков
Частные компании #
- Нельзя продать корпорациям
- Не входят в лимит сертификатов
- Начинают игру открытыми: выплачивают хозяину доход каждый ОР, блокируют гекс на поле, но не дают использовать свою способность
- Могут быть закрыты хозяином в любой момент после ФР1: выплачивают доход один последний раз, после чего перестают платить до конца игры, но дают возможность использовать своб способность
- Способностью ЧК может воспользоваться любая акционерная компания, контролируемая хозяином чК
- Начиная с синей фазы (П4+2), акционерные компании могут игнорировать зарезервированные за ЧК места на поле и выложить на них тайл, принуждая ЧК закрыться
Аукцион ЧК #
- В свой ход игрок может сделать ставку на сколько угодно лотов
- Минимальная ставка это цена ЧК
- Игрок может спасовать если у него есть хотя бы одна выигрывющая ставка или если на всех лотах есть ставки
- Если все игроки пасуют, выигранные лоты продаются победителям, а лоты без ставок становятся на £10 дешевле
- Порядок хода для ФР1 определяется по наименьшему количеству оставшихся денег
Акционерные компании (корпорации) #
- Корпорации входят в игру с 5 акциями и получают 5 * (стартовая котировка) в качестве начального капитала
- В ФР1 можно запустить только первый транш (половину) корпораций
- Можно преобразовать в корпорацию с 10 акциями в любом последующем ФР либо во время экстренной покупки поезда
- При преобразовании котировка акций падает на 2 шага и корпорация получает 5 * (новая котировка) в казну. После этого директор может купить одну акцию.
- Корпорации с 10 акциями получают дополнительные станции
- Начиная с коричневой фазы незапущенные корпорации сразу запускаются с 10 акциями
- Корпорации запускаются когда продано 40% (в желтой фазе) или 60% (в зеленой, синое и коричневой фазах) акций
- Незапущенные корпорации удаляются из игры с началом серой фазы. За каждую удалённую таким образом корпорацию удаляется один серый поезд
- Корпорации выкладывают домашнюю станцию при запуске. Корпорации, начинающие игру на ОО или ХХ тайлах, при возможности обязаны выложить станцию в неприсоединённый город
Фондовый раунд #
- Продажа, потом покупка (вместо этого можно конвертировать свою корпорацию с 5 акциями в корпорацию с 10 акциями, после чего опционально купить в ней акцию)
- Один игрок может владеть только 60% акций корпорации при покупке из IPO. При покупке с рынка ограничения нет (до 100%)
- Нет ограничения по количеству акций на рынке, включая президентский сертификат
- Если котировка акций в зелёной зоне, президент может покупать две акции за ход
- Акции в корпорациях без поезда продаются за 50% цены с округлением вниз
- Порядок хода в следующем ФР опередяется тем, в каком порядке игроки пасуют
Движение цены акций #
- 1 ряд вниз за каждую проданную акцию (в серой фазе только если продаёт президент)
- В конце ФР цена акций не растёт и не снижается
- 1 колонку вправо если дивиденды > £0 и < 2x текущей цены акций
- 2/3/4 колонки вправо если дивиденды >= 2x/3x/4x текущей цены акций
- 1 колонку влево если дивиденды не были выплачены
Строительство путей #
- Выкладывание тайлов ограничивающее: корпорация обязана иметь возможность использовать новые пути на выкладываемом/улучшаемом тайле, даже при улучшении города
- В ход корпорация может выполнить два действия: одно или оба из них могут быть улучшениями, но только одно действие может быть на гексе с городом
- Многие корпорации, начинающие в гексах с одним городом, могут выложить в него зеленый тайл даже если гекс пустой, или если в текущей фазе зеленые тайлы ещё не доступны. Эта возможность отобажена на чартере корпораций
- Преодоление границ холмов стоит £50 за каждый тайл с путями, который касается этой границы (то есть в сумме соединение путей через границу холма будет стоить £100)
- Синие тайлы устья становятся доступны в синей фазе (П4+2) и стоят £50
Станции #
- Домашние станции корпораций выкладываются на карта в начале игры и блокируют пути, выкладывание тайлов и выставление станций даже если эти корпорации не запущены
- Домашние станции остаются на карте даже если корпорация удаляется из игры из-за смены фазы
- Выставление каждой последующей станции стоит £50 (первая станция CR бесплатна)
- Корпорации получают дополнительные жетоны станций при преобразовании в корпорации с 10 акциями
- Ограничения в конце игры: Если в конце ОР в пуле остаётся не больше 2 поездов, начиная со следующего ОР корпорации не могут выставлять новые станции
Составление маршрутов #
- Поезда типа M+N могут сделать M+N остановок, из которых максимум М могут быть городами или внешними направлениями
- Поезда типа nX игнорируют все посёлки, учитывают n городов или внешних направлений, а такде добавляют бонус в размере £10 за каждый гекс кратчайшего расстояния между точками начала и конца маршрута
- Несколько поездов одной корпорации могут получаать бонусы Запад-Восток и Север-Юг
- Проезд по тоннелям (белые пути) на тайлах устья S и FT предоставляет бонусный доход и не является остановкой на маршруте. Маршрут должен продолжаться как минимум до ещё одной остановки после тоннеля
Дивиденды #
- Полная выплата или полное удержание
- Акции в IPO приносят доход компании
Покупка поездов #
- У корпорации нельзя купить последний поезд, кроме ситуации, в которой у покупающей корпорации нет поезда
- При покупке поездов между компаниями можно заплатить от £1 до двойной цены поезда
- Игроки не могут жерствовать собственные деньги на покупку поездов
- Корпорация с 5 акциями может экстренно преобразоваться в корпорацию с 10 акциями если у неё нет поезда: котировка акций падает на 3 шага (вместо обычных двух и в добавок к тому, что она уже упала на 1 за невыплату дивидендов) и корпорация получает 5 * (новая котировка) в казну
- Поезда 5X становятся доступны после покупки первого 4X; 6X доступны после первого 5X
- Если в течение ОР не куплено ни одного нового поезда, в конце этого ОР из игры убирается один поезд
- Поезда, сбрасываемые из-за превышения лимита поездов, убираются из игры
- Корпорация обязана купить поезд только если она не может себе позволить купить самый дорогой из доступных поездов
Неплатежеспособность #
- В конце своего хода в ОР корпорации без поезда становятся неплатежеспособными (или, если у корпорации нет президента, то в начале своего хода в ОР)
- Неплатежеспособные корпорации не могут прокладывать пути или выставлять станции
- Неплатежеспособные корпорации арендуют самый дешевый доступный в банке поезд и составляют для него маршрут по обычным правилам, удерживая весь доход
- Неплатежеспособность заканчивается когда у корпорации появляется поезд
Внешнее управление #
- Корпорации без директора находятся под внешним управлением
- Они не прокладывают пути и не выставляют станции
- Всегда удерживают прибыль
- При отсутствии поезда корпорация под внешним управлением объявляет неплатежеспособнсть в начале своего хода в ОР (и может тут же арендовать поезд)
- При отсутствии поезда корпорация под внешним управлением покупает самый дорогой поезд, который может себе позволить
- При отсутствии поезда корпорация под внешним управлением, имеющая 5 акций, экстренно конвертируется в корпорацию с 10 акциями
Раунды и конец игры #
- 2 ОР после каждого ФР
- Игра заканчивается в конце ОР, в котором либо котировка акций какой-то из корпораций достигает £350 (синяя область рынка), либо в банке не осталось поездов
- Количество денег в банке не ограничено
Набор тайлов #
- Отдельные города на ОО гексах сливаются в один на коричневых тайлах
- В игре нет тайлов с резким поворотом для OO и XX городов